交互设计
相比于软件,智能硬件产品由于涉及硬件和软件两个端的状态,其异常case要更加错综复杂。由于硬件产品的迭代更新较慢,一旦带着问题上线要比软件麻烦的多,轻则导致操作上的困惑,重则导致产品无法使用,因此设计师必须在产品设计过程中将所有情况考虑周全。
曾几何时,每次交互稿都是徒手画,或者截个图在现有的界面上改造。渐渐感到同一平台,每个版本都有很多重复劳动,是时候做个交互组件库了~
我们都知道,错误的解决方案是可以纠正的。哪怕它需要一天、一周,甚至更多,无非是效率而已。但是,如果连问题,或者痛点都不存在的话,你所做的事情就没有任何意义了。所以,养成深究问题的习惯,避免在问题不清楚、目标不明确的情况下做设计,这一点对于交互设计师来说,非常重要。
新系统,新开始

Win 10系统是微软继win 7之后的筹码,无论是技术层面还是UI层面,都有发光点。依托于win10系统的UWP通用应用,采用了响应式技术和扁平化设计风格,实现一个应用可以在不同设备上运行,无论PC、平板、WP还是Surface,让人眼前一亮。

这是一个全新的系统,没有完善的交互设计规范、也没有足够多的成熟的设计案例可供参考,一个横跨PC、平板和手机的应用,原本在各个平台的细分体验应该如何平衡和取舍呢?
做交互设计也有好几个年头了,最近一直在思考一个问题,我们这些俗称线框仔的交互设计师,如何保持自己的竞争力,我们的未来会是怎样的?
当网易云音乐iphone平台上线的那一刻开始,项目组就不断地收到了很多用户希望iPad平台早日上线的呼声。这种期待给了我们一种无形的力量,也让我们更加坚信我们不能随随便便地把iPhone的所有设计照抄照搬,简简单单做个适配而已,哪怕它是一个用户为数不多的平台,我们也要从“心”开始,给喜欢音乐的朋友一个有诚意的专属于iPad平台的音乐产品。
大学美术史(选修)的第一堂课上,那老师开门见山的说:知道大家认真听课的不多,下节课能来多少也不知道,这里介绍一个自学阅读的办法,方便你们抱佛脚,在我看来大部分书籍讲的实质性内容都很少,这就需要拧干提纯,发现一本书有用之处最有效的方法是看目录,大家能消化掉美术史这本书的目录就能考60分了。对于其它休闲类书籍你大可从目录里面选择自己有兴趣的章节阅读,感兴趣的章节对你来说就是干货,整个目录你都不感兴趣的话,那这本书就杯具了…不知道其他同学的感触,我后来阅读一直用这个方法,此技巧甚至可以列入我大学所学有用知识前十强,其它九强已然忘却。
寒冷的冬日到陌生环境中往往会碰到水温调节,剧情一般是这样的:你调节到一个自认为合适的刻度,放了一段时间水后发现还是冷的,于是慢慢放大热水,几次调解后索性将热水开到最大,结果太烫,放大冷水,太冷,放小冷水,太烫,放小热水……最后合适了,咱们即使没有感冒也开始记恨这个淋浴器。比较合理的是一种叫 “恒温龙头”的产品,它给定一个用户不需要预设的默认水温:打开就是38度,这个值是我们洗澡的舒适点,不过你要是觉得冷了,顺时针变热,反之逆时针变冷,变热有阀值温度40度,这个温度以上会烫伤皮肤,实在想调高可以按住一个红色的预设按钮。所有的操作简单明了——大部分用户提起开关就可直接淋浴。
Windows Phone面试也有很长一段时间了,其简洁的视觉风格,完全区别于iOS及Android的交互方式 […]
“优化已有产品的体验”,这是用户体验相关岗位职责中常见的描述。我们的产品常常是在快速的迭代过程中不断完善的,就 […]
2010年12月9日-11日,首届中国交互设计体验日在广州举行: http://ixdc.org/2010/ ...
        Iphone和Android系统手机风靡全球的同时,移动互联网的发展也掀起了一股热潮。最近发现 […]
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