zengzhiyan ,共发了10篇文章。
我们都知道,错误的解决方案是可以纠正的。哪怕它需要一天、一周,甚至更多,无非是效率而已。但是,如果连问题,或者痛点都不存在的话,你所做的事情就没有任何意义了。所以,养成深究问题的习惯,避免在问题不清楚、目标不明确的情况下做设计,这一点对于交互设计师来说,非常重要。
一边是产品的商业需求,它可以改善产品的市场表现,为企业带来利润。另一边是用户体验需求,它可以改善用户使用感受,提高用户满意度,使之获得更多的用户喜爱。产品经理和设计师经常会遇到这样两难的问题。

不可否认,所有的产品在它的生命周期内,都会遇到一系列破坏用户体验的商业需求。比如,设计师被产品经理要求在显眼的位置提供一个弹窗来通知用户,让用户去下载关联APP,通过这种强有力的方式来提高APP的下载量。

但我认为,破坏用户体验的最大原因并不是因为产品的商业化,而是因为产品的设计者缺乏对用户的了解导致的。比如提供非目标用户非当前场景所需要的功能,或是设计违反目标用户习惯的交互方式等等。
“一个产品没用,体验再好用户也不会去用。——你觉得这句话是对还是错?”我曾在微博 里发起了这样一个讨论。 看到 […]
很多时候,团队成员面对一个新任务,即面对一个目的(做什么)时,通常会习惯性地直奔解决方案的细节,而不是先了解目 […]
不止一次,也不止一个人问过这个问题。我都回答了:不需要。但是,还是要记录下来。 我们不妨从了解这个系统对于应用 […]
在过去,小屏幕移动设备网页通常也被称之为WAP页,或WAP站。 原因是这类网页起源于一个叫WAP的无线协议。  […]
在上一章,我们介绍了各种各样的Android手机的主要硬件配置,以及部分厂商应对个性化策略而为的手机平台界面定 […]
  Android是谁? Android一词的本义指“机器人”,同时也是Google于2007年11月5日宣布 […]
  大概在2009年中,我有幸加入了公司的移动应用项目,开始前必然是恶补各类手机平台的相关知识,以帮助设计能正 […]
下图是我根据Android和iPhone这两个平台的“生产内容型的应用程序”整理出来的界面布局示例。 所对比的 […]